Nicht alle Spieler mögen surreale Spiele und nicht jeder Entwickler beschließt, ein solches Projekt zu erstellen. Das ist nicht verwunderlich, denn es erfordert ein intuitives Sehen der Grenzen, wo Genie an Absurdität und Wahnsinn grenzt. Aber im Fall von Hello Neighbor ist alles sehr gut ausgearbeitet, was es wert ist, darüber zu sprechen.
Das Spiel beginnt damit, dass der Held Zeuge einer bestimmten Situation wird, an der sein Nachbar teilnimmt. Natürlich stellt sich die Frage, warum das alles nicht der Polizei anvertrauen? Aber er beschließt, es selbst herauszufinden.
Und nachdem er bereits in das Haus des Nachbarn eingedrungen ist, tauchen eine Reihe von Fragen und Rätseln auf, die gelöst werden müssen. Es ist nicht klar, wann es diesem Mann gelang, sich mit einer Mauer von der Welt abzugrenzen. Hier muss der Spieler durch seine architektonischen Kreationen wandern, um schließlich herauszufinden, was er mit dem Nachbarn machen soll und wohin er verschwunden ist.
Und auch am Ende der Reise bleiben dem Spieler garantiert Fragen. Außerdem kommt das Ende unerwartet, es dauert ungefähr 4 Stunden, bis es fertig ist. Tatsächlich verschwindet das Interesse einfach, wenn man zumindest einen Teil der Geschichte kennt, und es ist nicht sehr interessant, wieder in die Geschichte einzutauchen.
Tatsächlich gibt es in Bezug auf das Gameplay einige Fragen. Obwohl der Spieler zunächst interessiert das Haus betritt, wird mit der Zeit alles nur noch schlimmer. Die Mechanik ändert sich während der gesamten Passage nicht, der Held nimmt einfach Dinge, wirft einige und verwendet eine Nummer für seine eigenen Zwecke. Tatsächlich können einzelne Elemente einigen Horrorfilmen ähneln.
Die gute Nachricht ist, dass sich die Orte ändern und Sie gleichzeitig verschiedene Rätsel lösen müssen. In diesen Rätseln liegt der Hauptwert des Spiels. Es gibt viele Spieler, die sich während der Passage an YouTube gewandt haben, um zu verstehen, was als nächstes zu tun ist.
Im Allgemeinen können wir sagen, dass Hello Neighbor in Bezug auf Mechanik, visuelles Design und sogar Gameplay ein seltsames Spiel ist. Aber der Stil des Spiels ist angenehm und interessant, sogar Soundeffekte ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Die Standorte sind gut gemacht.
Aber es gibt auch Beschwerden über bestimmte Teile des Spiels, und es scheint, dass die Autoren einige Punkte einfach nicht abgeschlossen und alles halbwegs gelassen haben. Zum Beispiel gibt es in Räumen möglicherweise nicht einmal banale Möbel, und alles um sich herum wiederholt sich oft. Little kann die Geschichte erzählen. Um alles zu verstehen, lohnt es sich natürlich auch alleine und versucht das Spiel durchzugehen und eine Einschätzung abzugeben. Garantiert wird es Momente geben, die auch den anspruchsvollsten Gamer erfreuen werden.