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Fallout Shelter nostálgico y anticuado. Resumen e impresiones

Fallout Shelter de Bethesda le brinda la oportunidad de probar suerte en la actualización para brindar una vida digna a aquellos que sienten las condiciones del post-apocalipsis. Equilibrar la necesidad de comida, agua y energía mientras te defiendes de criaturas espeluznantes, asaltantes y otros peligros no es tarea fácil. Pero logrando el éxito, hay incluso alguna desilusión, porque se ha perdido la ilusión que había al principio.

Sutilezas de juego

El bucle principal del juego es fácil de entender: a medida que nacen nuevos ciudadanos o se reúnen en la bóveda, el jugador debe hacer un esfuerzo para construir viviendas para ellos, así como plantas de tratamiento de agua y cafeterías para producir alimentos y agua.

Las cosas se construyen instantáneamente, pero debe esperar para ganar suficientes límites para pagar la construcción. Fallout Shelter no intenta obligar a los jugadores a pagar para acelerar el proceso. Esto es bastante encomiable.

Artes graficas

Los ciudadanos dibujados en el estilo de arte corporativo se asignan para trabajar en fábricas específicas con un simple control de arrastrar y soltar, y obtienen recursos más rápido si hace coincidir correctamente las estadísticas de los ciudadanos con la fábrica en la que trabajan.

Pero hay un problema: en los primeros días, no parece que haya suficientes personas o recursos para dar servicio a todas las estaciones que deben estar. Esta escasez crea soluciones interesantes de Fallout Shelter. Entonces, por ejemplo, uno podría preguntarse cómo asegurarse de que el refugio tenga agua potable limpia o suficiente comida. Este es un juego de compromiso. Cada vez que sientes que estás avanzando, un ataque aleatorio de asaltantes, un incendio o una invasión de mutarachas pueden inclinar la balanza perfectamente planificada.

Jugabilidad de Fallout Shelter

Defectos

Fallout Shelter necesita desesperadamente un conjunto de objetivos finales o carroñeros de recursos para esperar y avanzar. De lo contrario, los jugadores verán todo lo que el producto puede mostrar en aproximadamente una semana de juego estable.

Esta experiencia se siente como una base sólida y algo divertida para un juego mejor y más profundo que aún no existe. No hay opciones para decorar o personalizar el almacenamiento. No hay forma de comerciar con otros jugadores o intercambiar caravanas. No hay necesidad de pensar en la ubicación específica de las habitaciones, aparte de que sus edificios más importantes deben estar cerca de la planta de energía en caso de emergencia. No hay necesidad de crear ciertos artículos o pensar en líneas de producción.

Ventajas

La otra cara de la moneda de este ciclo de juego ultra simple y que nunca evoluciona es que Fallout Shelter es extremadamente accesible. Todavía es divertido tener un refugio antinuclear en constante crecimiento en su bolsillo para investigar.

Fallout Shelter también obtiene puntos de bonificación por la gentileza con la que nos pide que gastemos dinero. Puede comprar paquetes de cartas que proporcionan una selección aleatoria de ciudadanos, armas, equipos o recursos especiales. Casi todos los demás elementos del juego deben ganarse a la antigua usanza móvil: simplemente esperando.