No a todos los jugadores les gustan los juegos surrealistas, y no todos los desarrolladores deciden crear un proyecto de este tipo. Esto no es sorprendente, porque requiere una visión intuitiva de los límites donde la genialidad linda con el absurdo y la locura. Pero en el caso de Hello Neighbor, todo está muy bien resuelto, de lo que vale la pena hablar.
El juego comienza con el hecho de que el héroe se convierte en testigo de una determinada situación en la que participa su vecino. Por supuesto, surge la pregunta, ¿por qué no confiar todo esto a la policía? Pero decide resolverlo por su cuenta.
Y ya habiendo entrado en la casa del vecino, surgen una serie de preguntas y misterios que deben resolverse. No está claro cuándo este hombre logró aislarse del mundo con un muro. Aquí, el jugador debe deambular por sus creaciones arquitectónicas para finalmente descubrir qué hacer con el vecino y dónde desapareció.
E incluso al final del viaje, se garantiza que el jugador tendrá preguntas. Además, el final llega de forma inesperada, tarda unas 4 horas en completarse. De hecho, conociendo al menos una parte de la historia, el interés simplemente desaparece y no es muy interesante volver a sumergirse en la historia.
De hecho, en términos de jugabilidad, hay algunas preguntas. Aunque inicialmente el jugador entra a la casa con interés, con el tiempo todo empeora. La mecánica no cambia durante todo el pasaje, el héroe simplemente toma cosas, tira algunas y usa un número para sus propios fines. De hecho, los elementos individuales pueden parecerse a algunas películas de terror.
La buena noticia es que las ubicaciones cambian y, al mismo tiempo, debes resolver diferentes acertijos. Es en estos acertijos donde reside el principal valor del juego. Hay muchos jugadores que, durante el pasaje, recurrieron a YouTube para comprender qué hacer a continuación.
En general, podemos decir que Hello Neighbor es un juego extraño en términos de mecánica, diseño visual e incluso jugabilidad. Pero el estilo del juego es agradable e interesante, incluso los efectos de sonido llaman la atención. Los lugares están bien hechos.
Pero también hay quejas sobre ciertas partes del juego, y parece que los autores simplemente no finalizaron algunos puntos y lo dejaron todo a medias. Por ejemplo, en las habitaciones puede que ni siquiera haya muebles trillados, y todo alrededor se repite a menudo. Poco puede contar la historia. Por supuesto, para entender todo, vale la pena por su cuenta e intentar pasar por el juego y evaluarlo. Garantizado que habrá momentos que complacerán incluso al jugador más exigente.