Los sistemas operativos móviles y el horror son una mezcla mala e insostenible. La razón de este fenómeno es el escaso margen de acción futuro, que supone una limitación para los desarrolladores. Es por ello que los propietarios de dispositivos portátiles tendrán que esperar mucho tiempo para ver una verdadera película de terror que hará que se le enfríe el corazón hasta al más acérrimo fanático del miedo. Pero a veces se lanzan productos bastante ambiciosos que, aunque sea brevemente, permiten saciar la sed de emociones. Knock-knock es uno de ellos. Durante mucho tiempo ha existido sólo para los dispositivos de escritorio, y para las plataformas móviles ha llegado sólo recientemente.
Los jugadores que esperan la habitual diversión cliché deben ser advertidos de inmediato que Knock-knock no la tiene. Desde el primer segundo del juego tendrás que olvidarte por completo de lo que significa la adecuación y la tranquilidad: ahora el jugador sólo encontrará caos, destrucción y absoluta incomprensión. Si en la mayoría de los proyectos cuanto más loco mejor, en este juego ocurre lo contrario.
Aunque no se inviertan muchos millones en el juego, la mente del jugador se ve muy afectada por la atmósfera aterradora, los sonidos de miedo y el argumento atípico. En los juegos de terror clásicos, estos elementos son habituales, pero aquí no: en «Knock-knock» todo se eleva a la perfección. Y en esta situación, no está claro qué sentimientos experimentar exactamente.
Nada más iniciar el juego en un dispositivo portátil, el usuario se horrorizará inmediatamente de lo que está ocurriendo, y en el sentido más estricto de la palabra. Todo es aterrador: el protagonista es un misterioso Residente, que parece y piensa como un loco, todo sucede en una casa nauseabunda y tenebrosa con unas cuantas docenas de habitaciones, el constante encendido y apagado de luces y la necesidad de esconderse constantemente de los monstruos.
Es un juego que puede ser jugado por los increíblemente afortunados, o por alguien con una mentalidad fuera de lo común. Es, en el fondo, un juego muy extraño. No sólo la ambientación es aterradora, sino la falta de claridad y la surrealidad de lo que le ocurre aquí y ahora al protagonista.
Una persona que pruebe «Toc-Toc» no podría llamar a este proyecto un juego, ya que es una historia interactiva sin principio, medio y final normal. La esencia del juego se reduce a tres acciones:
Todo ello se desarrolla bajo la mirada constante del protagonista y sus historias sobre su trabajo y sobre sí mismo. El principal atractivo del juego es la subestimación. El jugador nunca se entera de toda la verdad.
El juego Knock-knock no es apto para todos los usuarios. Es poco probable que haya un gran número de personas que hayan comprendido plenamente el significado del juego, que hayan creído en su historia más bien macabra y que hayan encontrado un nuevo propósito vital. La mayoría simplemente intentará olvidar rápidamente el juego. Algunos usuarios tienen una opinión completamente diferente, ya que creen que el juego está adelantado a su tiempo.