Hades est enfin arrivé sur smartphone début 2025, offrant aux joueurs la possibilité d’explorer les Enfers au creux de leur main. Déjà acclamé sur PC et consoles, ce rogue-like de Supergiant Games suscite enthousiasme et prudence dans sa version mobile. La complexité du voyage de Zagreus et le raffinement du design original peuvent-ils être retranscrits efficacement sur écran tactile ?
La version mobile de Hades conserve le charme visuel emblématique du studio. Le style artistique vibrant et dessiné à la main a été soigneusement optimisé pour les petits écrans, sans perte de détail ni de clarté. Le jeu tourne de manière fluide sur les appareils haut de gamme récents, avec une stabilité d’images même dans les séquences les plus intenses.
Les animations restent fluides et réactives, un aspect essentiel pour un jeu fondé sur des réflexes rapides et des mouvements précis. Les effets de lumière, les particules et la conception des ennemis sont fidèlement transférés depuis les versions d’origine.
Cependant, certains appareils de milieu ou bas de gamme rencontrent des baisses de framerate ou des temps de chargement plus longs. Les smartphones puissants offrent une expérience fluide, mais les autres nécessitent parfois des ajustements pour un fonctionnement optimal.
L’un des plus grands défis de l’adaptation mobile a été la refonte des commandes. Les écrans tactiles ne sont pas réputés pour leur précision dans les jeux d’action, mais Supergiant Games a conçu un système équilibré entre simplicité et efficacité. Les boutons virtuels sont réactifs, bien que nécessitant une période d’adaptation.
Les joueurs peuvent repositionner les boutons et ajuster leur sensibilité. Ces options sont précieuses pour améliorer le confort de jeu. Pour les débutants, l’auto-visée et la gestion intelligente des cibles rendent les premières tentatives plus accessibles.
Les joueurs exigeants préféreront sans doute une manette physique. Bonne nouvelle : le jeu prend en charge les manettes Bluetooth, offrant ainsi une expérience proche de celle sur console.
La boucle de gameplay centrale de Hades est pleinement conservée sur mobile. Les joueurs incarnent Zagreus dans sa tentative d’évasion des Enfers, rencontrant des figures mythologiques et débloquant divers bonus. Chaque partie est unique grâce à la génération procédurale et aux nombreuses armes et améliorations disponibles.
Les sessions de jeu sont parfaitement adaptées à une utilisation nomade. Chaque tentative durant entre 10 et 30 minutes, le format convient bien aux habitudes mobiles. Les sauvegardes dans le cloud et la progression croisée sont disponibles pour certains comptes.
Le jeu ne contient aucune forme de monétisation intrusive. Il s’agit d’un achat unique, donnant accès à l’intégralité du contenu sans publicité ni restrictions artificielles. Tous les ajouts des éditions précédentes sont inclus.
L’interface a été repensée pour le tactile sans devenir encombrante. Les menus, cartes et dialogues sont redimensionnés pour convenir aux petits écrans. Les icônes sont bien espacées et des gestes comme le glissement facilitent la navigation.
Les textes et infobulles restent lisibles. L’équipement et les bonus sont faciles à gérer, bien que certains écrans plus complexes puissent paraître denses sur les petits appareils. Le jeu se joue uniquement en mode paysage, bien pris en compte par l’interface.
Le design sonore n’a subi aucune perte. La bande-son et les doublages sont intégralement présents, préservant toute la richesse émotionnelle et narrative du jeu. Ce soin particulier permet à Hades de rester fidèle à son essence.
Hades : Mobile est sorti en février 2025 sur Android et iOS. Il est compatible avec iOS 16+ et Android 12+, bien que les performances dépendent des caractéristiques de l’appareil. Il est officiellement compatible avec les modèles comme l’iPhone 13+, les Samsung Galaxy S21+ ou les Google Pixel 6 et suivants.
Le jeu est disponible à l’achat via les boutiques numériques comme l’App Store et Google Play. Le modèle économique est clair : paiement unique, contenu complet. Des mises à jour régulières apportent des correctifs et optimisations.
Le support client est réactif. Dès la sortie, des ajustements ont été apportés grâce aux retours utilisateurs. Des forums actifs permettent de partager des conseils et expériences, renforçant l’intérêt de la communauté mobile.
Les premiers retours sur Hades mobile sont majoritairement positifs. Les joueurs apprécient la fidélité visuelle et le respect du contenu d’origine. L’absence de microtransactions est particulièrement saluée.
Certains critiques ont évoqué les limites des commandes tactiles et les baisses de performance sur certains appareils. Mais grâce au support des manettes et à l’intégrité du gameplay, ces défauts restent mineurs.
Sur le marché, cette sortie mobile confirme la demande croissante pour des expériences solo riches sur smartphone. Hades établit une référence pour les futurs portages ambitieux de jeux indépendants ou AAA.